| [공허의 도끼] 스킬 : 방어력 5% 추가, 전투 개시시 물리 방어력값과 마법방어력의 5%를 물리공격력에 추가합니다. | [거절의 망치] 돌격 시 데미지 5% 추가, 넉백시 타깃의 hp비율이 자신보다 낮은경우 추가로 1매스 넉백 |
크리티컬 확률 업 및 스킬 발동 후 크리 데미지 누적 스택을 얻습니다. | 방어력 및 공격력을 많이 올려주는 도끼입니다. | 넉백은 중요한 요소중 하나입니다. 돌격 캐릭터와 잘 어울립니다. |
추천 캐릭터 : 콜, 가르시아, 디탈리오 등 범용성이 좋아 많이 사용합니다. | 추천 캐릭터 : 매그너스, 라비에, 알릭세이, 구즈만 등 | 추천캐릭터 : 라비에, 마이타 등 넉백캐릭터 |
[고래사냥] [단독]액티브 공격 으로 데미지를 입히고 50% 확률로 타겟에 [감염] 부여, 감염을 받은 적에게 주는 데미지 20% 추가
| [일리아 격투궁] 물리공격력 1% 추가, 자신의 턴 이외의 경우 데미지 10% 추가 | [불타는 칼날] 단독 액티브 공격으로 데미지를 입힌 후, 50%확률로 타겟에 [화상]을 부여, [화상]을 받은 적에게 주는 데미지 20% 추가 |
감염 추가딜과 단일딜 특화 캐릭에 어울립니다. | 경계 캐릭 특화용입니다. | 화상 추가딜을 주는 아이템입니다. 검을 사용 한다면 아무나 조합해도 좋아보입니다. |
추천 캐릭터 : 눈갈, 릴리윌, 파칼, 미구엘 등 | 추천캐릭터 : 파칼 등 경계 캐릭터 | 추천 캐릭터 : 콜, 가르시아, 디탈리오, 노노윌 등 |
[백골의 창] 물리공격력 2% 추가, 단체 액티브 공격 전, 타겟에 자신의 물리공격치 10%의 [관통데미지]를 1회 추가한다.
| [무명의 막대기] 이동력 1매스 추가, 공격 전 이동력이 3매스 이상일 때 크리티컬 발생률 3프로 추가 | [별빛 성궁] 치명타 확률 6% 추가, 단독 스킬 공격으로 크리티컬이 발생 시 50% 확률로 타겟에게 자신의 물리공격치 20%의 [관통데미지]를 1회 추가한다. |
물리 공격력 상승 및 추가 관통데미지를 줄 수 있는 아이템입니다. | 이동력을 늘리고 크리티컬 발생률을 늘려주는 아이템입니다. 돌진공격하는 캐릭터가 좋습니다. | 치명타 발생시 추가 관통데미지를 넣는 아이템입니다. |
추천 캐릭터 : 글루리아, 레오니드, 자비에르, 이치 등 | 추천 캐릭터 : 글로리아, 레오니드 등 | 추천 캐릭터 : 눈갈, 릴리윌, 미구엘, 파칼 등 |
| | [비도투척기] 스킬 : [액티브] 섬격 적에게 hp 12%의 [관통데미지]를 주고 1전에 최대 2번 발동, [쿨타임 3턴] |
교란 면역과 마법 방어력을 올려주는 아이템입니다. | 반격 캐릭터 용 갑옷입니다. | 최대 체력 비례 데미지 스킬을 보유한 아이템입니다. 보스전에 많이 사용됩니다. |
추천 캐릭터 : 마법 방어가 필요한 서포터 혹은 탱커 | 추천 캐릭터 : 알렉세이 등 반격캐릭터 | 추천 캐릭터 : 딜러캐릭터 |
[광폭 향연] 스킬 :광기의 각성 이동력 1매스 추가, 2턴간 데미지 10% 추가, 1전에 최대 1회 발동
| [거대 결정석 방패] 스킬 : 정석화 hp의 40%에 해당되는 [물리실드]를 2턴동안 획득, 1전에 최대 1회 발동 | [타버린 부싯돌] 스킬 : 燎原 대상범위 2매스 이내의 적 전원에게 hp 10%의 [불속성][관통데미지] 를 부여한다. 1전에 최대 1회 발동 |
데미지 10%추가 버프를 주는 아이템입니다. | 높은 체력에 비례해 물리실드를 획득하는 아이템입니다. | 광역 범위 액티브 스킬입니다. 범위 공격이 필요하다면 사용하면 괜찮을듯 싶습니다. |
추천 캐릭터 : 딜러 | 추천캐릭터 : 탱커, 서포터 | 추천 캐릭터 : 범위 공격이 필요한 아무나 |
| [풍요의 비수] 행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다 | [풍요의 도끼] 행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다 |
에너지 회복과 빈사 시 체력 상승 역할을 하는 아이템입니다. | 에너지 회복과 빈사 시 체력 상승 역할을 하는 아이템입니다. | 에너지 회복과 빈사 시 체력 상승 역할을 하는 아이템입니다. |
추천 캐릭터 : 에너지 부족 캐릭터 아무나 | 추천 캐릭터 : 에너지 부족 캐릭터 아무나 | 추천 캐릭터 : 에너지 부족 캐릭터 아무나 |
[풍요의 도끼] 행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다 | [풍요의 활] 행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다 | |
에너지 회복과 빈사 시 체력 상승 역할을 하는 아이템입니다. | 에너지 회복과 빈사 시 체력 상승 역할을 하는 아이템입니다. | 5성을 올리기 쉬운 장점도 있는 재해의 병은 2레벨 디버프를 주는 아이템입니다. 의외로 많이 사용합니다. |
추천 캐릭터 : 에너지 부족 캐릭터 아무나 | 추천 캐릭터 : 에너지 부족 캐릭터 아무나 | 추천 캐릭터 : 보스전 디버프용이므로 아무나 사용해도 괜찮음 |
안녕하세요 오늘은 소드오브 콘발라리아 캐릭터별 장비 추천 및 장비 티어를 알아보려고 합니다. 우선적으로 소드오브콘발라리아에는 많은 종류의 무기와 방어구가 있는데요. 방어구는 대부분 공용으로 착용할 수 있는 반면 무기는 캐릭터별 무기에 맞춰서 사용할 수 밖에 없어 얻어서 0티어 캐릭터를 얻었다고 하더라도 장비가 세팅되지 않으면 사용하기 조금 껄끄러워 지는 상황이 발생하기도 합니다. 오늘은 어떻게 장비를 맞춰줘야 좋은지 그리고 장비 티어를 알아보겠습니다.
소드 오브 콘발라리아 장비 티어 캐릭터별 장비 추천 장비에 대한 모든것
소드 오브 콘발라리아에는 장비를 얻는 방법이 여러가지가 있습니다. 가장 먼저 쉬운 방법인 장비 뽑기입니다. 만남에 들어가게 되면 가장 밑에 신비한 보물고 라는 란이 있습니다. 랜덤으로 장비를 얻을 수 있으며 캐릭터를 뽑는 소환권이랑 똑같이 들기 때문에 개인적으로는 크게 추천드리지 않습니다. 게임을 플레아하다보면 장비를 얻을 기회가 꽤나 많기 때문에 따로 권장드리지는 않습니다. 밑에는 개인적으로 제가 몇회 뽑아봤는데 전설등급이 잘 나오는 편이나 원하는 전설을 픽하기에는 장비의 종류가 많아 쉽지 않은 것으로 보입니다.
두번째로는 메인을 밀다보면 보물상자 들이 있습니다. 메인을 밀때에도 장비를 얻지만 보물상자에 가면 거의 100프로로 장비를 한개 줍니다. 난이도가 높아질수록 좋은 장비를 주니 꾸준하게 메인을 밀도록 합시다.
세번째로는 은빛 여정 장비보상입니다. 여기는 전설을 확정으로 주며 다른 보상도 많기 때문에 꼭 하시길 바랍니다.
마지막으로 장비시련과 정복의탑에서도 전설 장비를 획득 할 수 있으니 꾸준히 돌리는 것이 좋습니다.
장비의 종류는 굉장히 많지만 현재 국내 서버에는 없는 장비도 있으니 참고용으로 확인하시길 바랍니다.
스킬 : [즉시발동] 아군 1명에게 랜덤한 [lv2 버프] 1개, [lv1 신속함] 부여하고 2턴 동안 계속한다. 1전에서 최대 3회 발동[쿨타임 4턴]
스킬 : 사거리 -1매스, 데미지 + 16%, 대상과의 거리가 1매스 멀어질때마다 데미지 8%, 최대 32%
스킬 : 적의 액티브 공격을 받았을 때 방어력 +10%, 공격데미지 15% 추가
스킬 : 방어력 5% 추가, 전투 개시시 물리 방어력값과 마법방어력의 5%를 물리공격력에 추가합니다.
돌격 시 데미지 5% 추가, 넉백시 타깃의 hp비율이 자신보다 낮은경우 추가로 1매스 넉백
[고래사냥]
[단독]액티브 공격 으로 데미지를 입히고 50% 확률로 타겟에 [감염] 부여, 감염을 받은 적에게 주는 데미지 20% 추가
물리공격력 1% 추가, 자신의 턴 이외의 경우 데미지 10% 추가
단독 액티브 공격으로 데미지를 입힌 후, 50%확률로 타겟에 [화상]을 부여, [화상]을 받은 적에게 주는 데미지 20% 추가
[백골의 창]
물리공격력 2% 추가, 단체 액티브 공격 전, 타겟에 자신의 물리공격치 10%의 [관통데미지]를 1회 추가한다.
이동력 1매스 추가, 공격 전 이동력이 3매스 이상일 때 크리티컬 발생률 3프로 추가
치명타 확률 6% 추가, 단독 스킬 공격으로 크리티컬이 발생 시 50% 확률로 타겟에게 자신의 물리공격치 20%의 [관통데미지]를 1회 추가한다.
스킬 : [액티브] 섬격
적에게 hp 12%의 [관통데미지]를 주고 1전에 최대 2번 발동, [쿨타임 3턴]
[광폭 향연]
스킬 :광기의 각성
이동력 1매스 추가, 2턴간 데미지 10% 추가, 1전에 최대 1회 발동
스킬 : 정석화
hp의 40%에 해당되는 [물리실드]를 2턴동안 획득, 1전에 최대 1회 발동
스킬 : 燎原
대상범위 2매스 이내의 적 전원에게 hp 10%의 [불속성][관통데미지] 를 부여한다. 1전에 최대 1회 발동
행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다
행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다
행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다
행동 시작 시, 자신이 [건강] 상태인 경우 40% 확률로 2포인트 회복한다. 자신이 [빈사] 상태에 빠지면 40%확률로 hp 30%를 회복한다
hp 3% 추가, 공격시 타겟의 hp 비율이 자신보다 높은 경우, 타겟의 20% 방어 무시
hp 5% 추가, 전투 개시시 hp의 3%를 마법공격치에 추가한다
[유골 지팡이]
hp 2%추가, 필드 위 아군이 쓰러질때마다 1포인트 에너지를 회복한다. 1턴에 최대 1회 발동
물리공격력 5% 추가.
타겟의 [버프] 1개를 해제한다.
범위데미지 15% 증가, 액티브 공격으로 데미지를 준 후 25%확률로 타겟에 마법공격치 20%의 [hp유출] 을 1턴동안 부여
a+등급부터는 대체로 추천하지는 않습니다. 하지만 정 사용할것이 없다면 사용하여도 괜찮습니다.
오늘은 장비를 얻는 방법에 대해 알아보고 장비 티어 그리고 캐릭터별 장비 추천까지 알아보았습니다. 다음시간에는 캐릭터 셋팅 방법부터 세세히 알아보는 시간을 가져보겠습니다.